스킨 갬블링은 이름만 들어도 공포 영화에서나 나올 법한 이야기입니다. 살기 위해 자신의 장기와 신체 부위를 걸 수밖에 없을 정도로 모든 것을 잃은 열렬한 도박꾼들이 등장합니다. 소름 끼치는 직소 인형이 룰렛 바퀴에 사람의 눈알을 떨어뜨립니다. 반쯤 죽은 딜러가 승자가 나오지 않는 블랙잭 게임에서 플레이어에게 카드를 나눠줍니다. 내 해골 문신과 당신의 선원을 교환할까요? 자, 내 칼을 사용하세요…
스킨 도박이란?
간단히 말해, 스킨 도박은 멀티플레이어 비디오 게임에서 획득하거나 구매한 가상 재화를 교환하는 것을 의미합니다. 플레이어는 이러한 재화를 사용하여 확률형 게임이나 프로 토너먼트에 베팅합니다. 여기에는 주로 게임 캐릭터의 외모를 변경하는 데 사용되는 그래픽 또는 오디오 추가 기능인 ‘스킨’이라는 장식용 상품이 포함됩니다. 플레이어는 장식용 커버를 무기, 차량 또는 의상 디자인으로 교환합니다. 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치지 않는 한 다른 아이템도 가상 화폐를 대체할 수 있습니다.
모든 것이 시작된 곳
스킨 갬블링은 카운터 스트라이크 게임에서 시작되었으며, 지금도 주로 카운터 스트라이크에서 이루어지고 있습니다: 글로벌 오펜시브에서 2012년에 밸브 코퍼레이션이 만든 게임입니다. 하지만 최근 몇 년 동안 도타 2와 팀 포트리스 2를 비롯한 다른 게임 커뮤니티에서도 스킨 도박을 도입했습니다. Valve는 거대한 게임 마켓플레이스인 Steam을 출시했습니다. 이는 타사 게임 회사가 플레이어에게 디지털 및 실제 화폐로 가상 상품을 거래할 수 있는 플랫폼입니다. Steam은 디지털 저작권 관리(DRM) 플랫폼이기도 합니다.
스킨을 어떻게 구매하고 베팅하나요?
스킨 구매는 온라인 카지노에서 베팅하는 방법과 매우 유사합니다. 플레이어는 Steam에 자금을 입금합니다. 그러면 이 돈은 크레딧으로 전환되어 카운터 스트라이크의 스킨을 구매하는 데 사용할 수 있습니다: 글로벌 오펜시브 및 기타 Steam 플랫폼 내 멀티플레이어 게임의 스킨을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 그런 다음 사용자의 개인 라이브러리에 저장됩니다.
온라인 스트리밍
스킨 도박이 이루어지는 경기는 누구나 시청할 수 있도록 온라인으로 스트리밍됩니다. 이러한 경기는 Twitch, Facebook Live, Youtube와 같은 플랫폼에 표시됩니다. 타사 사이트는 전투와 예정된 전투를 홍보합니다. 따라서 플레이어는 결과에 대한 결정을 내리고 그에 따라 베팅을 할 수 있습니다.
실제 도박에 사용되는 스킨
요즘에는 룰렛 스타일 게임이나 동전 던지기 등 온라인 스포츠 게임에서 스킨이 공식적으로 등장합니다. 플레이어는 같은 방식으로 스킨을 입금하면 카지노 칩과 마찬가지로 실제 화폐를 나타내는 보석/보석이 됩니다. 그러나 가장 큰 우려는 이 게임이 미성년자나 미성년자의 베팅을 모니터링하지 않는다는 사실입니다. 분석가들은 스킨 도박이 최근 게이머들 사이에서 열풍을 일으킨 이후 어린이들이 수천 달러는 아니더라도 수백 달러를 도박으로 날렸을 것으로 추정하고 있습니다. 또한 플레이어는 스킨을 구매하는 대가로 가상 코인을 사용하여 도박을 할 수 있습니다.
스킨 갬블링의 진화 과정
이 트렌드는 유튜브와 트위치 같은 사이트의 인기 동영상 블로거들이 이 유행에 뛰어들면서 폭발적으로 성장했습니다. 이러한 브이로거와 노련한 게이머들은 스킨으로 도박을 하는 모습을 녹화하여 시청자들에게 큰 돈을 따는 방법을 보여주었습니다. 특히 한 채널인 TmarTn과 신디케이트는 특정 사이트에서 스킨을 베팅하여 13,000달러를 땄다고 시청자를 속이는 데 성공하기도 했습니다. 이 동영상은 수백만 조회수를 기록했으며, 두 남성이 무기 스킨으로 도박을 하여 단 5분 만에 거액의 현금을 긁어모으는 모습을 보여주었습니다. 하지만 나중에 두 남성이 실제로 해당 사이트를 소유한 것으로 밝혀졌습니다.
전리품 상자는 언급할 가치가 있다
2010년에 스타워즈 배틀프론트 II와 오버워치와 같은 게임은 ‘유료 게임 시스템’을 홍보하는 방식에 대해 많은 비판을 받았습니다. 플레이어는 “전리품 상자”로 알려진 게임 내 아이템에 돈을 지출합니다. 이러한 전리품 상자는 본질적으로 무기, 방어구, 캐릭터 커스터마이징 능력 등 다양한 아이템이 들어 있는 가상의 상품 상자에 불과합니다. 스킨 도박에 사용되는 루트박스에 대한 우려가 커지고 있습니다. 여기에 게임플레이에 미치는 부정적인 영향과 정가 게임 내에서 소비자 친화적이지 않다는 사실까지 더해졌습니다. 결국 2010년 말에는 중국, 일본, 호주 등 전 세계 여러 지역의 도박 규제에 포함되었습니다.
합법 웹사이트와 불법 웹사이트
나쁜 평판에도 불구하고 스킨십 도박은 여전히 많은 곳에서 허용되고 있습니다. 그리고 일부 사이트는 실제 돈으로 스킨을 판매하는 데 있어서는 완벽하게 합법적입니다. 규제를 받는 웹사이트는 스킨페이라는 특정 입금 방법을 사용합니다. 이 방법을 통해 플레이어는 베팅으로 사용할 수 없는 실제 돈으로 스킨을 판매할 수 있습니다. 이러한 사이트는 공식 도박 라이선스를 보유하고 있을 뿐만 아니라 특히 미성년자 도박과 관련하여 엄격한 규칙을 시행합니다. 플레이어는 게임을 플레이하기 전에 신분증을 제출해야 합니다.
최종 생각
스킨 도박은 적격 플레이어의 경우 그다지 위험하지 않지만, 미성년자 도박꾼이 급증하고 Valve와 같은 회사가 향후 몇 년 내에 게임에 대한 더 엄격한 제한을 적용한다면 당연히 문제가 될 것입니다. 하지만 스킨 도박은 애매한 영역에 속하기 때문에 Valve가 Steam 마켓플레이스 사용자를 제한하기 시작하지 않는 한, 스킨 도박은 이대로 계속될 가능성이 매우 높습니다. 아니면 적어도 다음 돈 버는 게임 유행이 나타날 때까지는요.탁구 베팅